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2013长三角动漫游戏嘉年华四月亮相苏州
发布时间:2013-02-07   作者:本站编辑  

   2013长三角动漫游戏嘉年华于4月19日亮相 “创博会”,第二届苏州“创博会”执委会19日称,此次嘉年华将给观众带来一场苏州动漫的视觉盛宴。

  第二届苏州“创博会”将于2013年4月19日至22在苏州国际博览中心举行。届时,长三角动漫游戏嘉年华展区面积达1440平米,分为企业区、院校区、同人区、休闲区、作品展示区和比赛表演区,通过实物演示互动、展板等形式,与观众见面。

《飒漫画》主笔和cosplay嘉宾齐出现

  “《飒漫画》表现的是活跃的、积极的东西,能调节人的情趣,苏州的中小学生都喜欢看。”苏州漫画学会会长陶开俭介绍说,当红漫画杂志《飒漫画》的八位主笔将亲临长三角动漫游戏嘉年华现场。另外,9名来自北京、海南、上海、浙江、江苏等地的cosplay嘉宾也会来到创博会现场。

  目前该展区已确定参展企业23家,其中阿狸、蜗牛、漫游、卡米等全国有名的动漫游戏企业,以及OPENI小将、潇湘等知名的台湾动漫企业均会参展。参展院校23所,分别为苏州院校16家,江苏省院校2家,全国院校5家。现场参展同人摊位共26个,摊主产品注重原创性。

苏州地产原创动画集中展播

  “苏州的地产原创动画,一直没能很好地苏州市民面前展示。此次将主要采取其中的片花,在国家动画产业基地进行展播。”陶开俭透露,在长三角动漫游戏嘉年华现场的各个企业展位、各个动画企业可自行安排自己的动画作品播放和周边产品售卖。

  数据显示,自2005年苏州国际科技园被授予“国家动画产业基地”称号以来,苏州国际科技园动漫企业数量从成立之初的10家增长到现在的近50家。2007年该园内原创动画分钟数为1320分钟,而至2012年,苏州国家动画产业基地原创动漫产量为31部16945分钟,5年增长了10多倍,高居全省国家基地榜首。

搭建长三角动漫产业链平台

  “动漫人物的性格、脾气,甚至人生观、价值观,都可以被观众认可。动漫如果有内在的文化的东西,比如外国的动漫注重教育意义,就会发展的长久。”陶开俭认为,动漫产业是建立在现代传媒的基础上的一种表现形式,是艺术和技术相结合的产物。

  2002年至2006年,苏州曾举办过苏州卡通漫画展览会,这六届展览影响了一大批动漫设计人才、动漫企业。而本次在“创博会”的动漫展区举办长三角动漫游戏嘉年华,“或许可以通过观众、创作个人、出版社、漫画公司、游戏公司、动漫周边生产商等,基本形成一条产业链,动漫产业链末端再形成产业园,获得后续发展”,陶开俭如是说。

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